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Autore : vania Categoria : Internet Domenica, 14 Giugno 2015 - 11:41
In un articolo di Massimiliano Bossi su Mr.Webmaster viene proposto un codice molto interessante, che permette di caricare un banner di Google Adsense soltanto dopo che l'utente compie un click sulla pagina o un piccolo scroll. Ho modificato il co...
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In un articolo di Massimiliano Bossi su Mr.Webmaster viene proposto un codice molto interessante, che permette di caricare un banner di Google Adsense soltanto dopo che l'utente compie un click sulla pagina o un piccolo scroll. Ho modificato il codice in modo da far comparire un messaggio nel riquadro del banner ed un pulsante specifico per l'approvazione dei banner. In questo modo si può accettare la policy del sito e continuare la navigazione senza dover per forza accettare il banner e relativi cookie, proprio come la normativa esige. Infatti, ricordiamolo ancora una volta: prima di registrare cookie profilanti nel dispositivo di un utente è necessaria una specifica approvazione preventiva per un cookie o gruppo di cookie.
Per semplicità in questo codice mi sono avvalso di funzioni dipendenti dalla libreria Jquery e dal plugin Jquery-cookie, dal momento che già li uso nel CMS per altre cose. Se non vi serve Jquery potreste valutare l'uso di una qualche altra funzione javascript per la lettura e la scrittura dei cookie (ad esempio date un occhiata a questo tutorial).
Se volete usare Jquery e le vostre pagine non sono già predisposte al caricamento della libreria, inserite nell'header:
Ultimo passo, inserire il codice per fare apparire il messaggio/banner nel punto voluto della pagina (quindi nel body):
Al posto delle X metterete i valori corrispondenti che troverete nel codice del banner adsense da visualizzare in quel punto. Lo stesso codice lo potete utilizzere più volte, per più banner.
Penso sia tutto, spero di esservi stato utile.
P.S.: cliccate due volte sul banner del mio sito (eheh, scherzo, una) per vedere come funziona lo script.
Da 2 giorni su Steam è disponibile il gioco Metro: Last Light anche per i sistemi operativi basati su kernel Linux. Aumenta così, con un ambito titolo tripla A, il catalogo di giochi compatibili con il pinguino su Steam, per ora poco più di 300 ...
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Da 2 giorni su Steam è disponibile il gioco Metro: Last Light anche per i sistemi operativi basati su kernel Linux. Aumenta così, con un ambito titolo tripla A, il catalogo di giochi compatibili con il pinguino su Steam, per ora poco più di 300 (il 10% rispetto a quelli compatibili con Windows).
Nel catalogo dei giochi compatibili con Linux ritroviamo perlopiù titoli Indie, ma non mancano giochi di un certo rilievo, tra cui la maggior parte dei titoli Valve: Dota 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike, Counter Strike Source, Portal, Half Life, Half Life 2, Portal, Team For Tress 2, etc... Da non dimenticare anche Football Manager 2014 della SEGA (anchesso inserito di recente), molti grandi titoli di strategia (Wargame Airland Battle, Europa Universalis IV, Crusader Kings II...), sparatutto come Killing Flor e Serious Sam 3, ed altri.
Il videogioco che forse più di tutti stanno aspettando i gamer linuxiani è sicuramente Left 4 Dead 2: annunciato ufficialmente dalla Valve come primo titolo portato su Linux, dopo quasi due mesi dal lancio ufficiale del client Steam per tale p...
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Il videogioco che forse più di tutti stanno aspettando i gamer linuxiani è sicuramente Left 4 Dead 2: annunciato ufficialmente dalla Valve come primo titolo portato su Linux, dopo quasi due mesi dal lancio ufficiale del client Steam per tale piattaforma non si è vista ancora alcuna traccia del gioco.
È risaputo infatti che il Valve Linux Team, in collaborazione col team di sviluppo di L4D2, sta lavorando da parecchio tempo per ottimizzare al meglio tale titolo per girare sul Pinguino, con risultati che già dopo pochi mesi di sviluppo assolutamente eccellenti, arrivando pure a superare nel framerate la versione per Windows.
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Bene, sembra che l'attesa sia finalmente giunta al termine: infatti con un post sul blog ufficiale Valve ha annunciato il rilascio della prima Beta pubblica di Left 4 Dead 2 per Linux per settimana prossima. Tale Beta sarà scaricabile da chiunque possieda una copia del gioco già acquistata (essendoci Steam Play, non importa se per Windows o Mac OS X), ed integrerà già il nuovo Extendend Mutation System.
Successivamente a questa fase di testing finale il titolo verrà rilasciato ufficialmente sullo store Steam e reso disponibile nella lista di giochi disponibili per la piattaforma Linux, andandone ad incrementare il numero attualmente fermo a 106. Dopo Left 4 Dead 2 dovrebbero approdare su Steam Linux tutti i grossi titoli targati Valve, come ad esempio Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, la serie Portal e la serie Half-Life 2. Al momento sono già disponibili Team Fortress Classic e 2, la serie di Half-Life 1, di Counter Strike 1, Counter Strike: Source, Day of Defeat e Ricochet.
Un sistema molto semplice per velocizzare un pò Firefox, su sistemi Gnu-Linux è quello di compattare il DB SQL tramite un semplice script. Create un file tipo testo ed all'interno di questo inserite il seguente codice:
Un sistema molto semplice per velocizzare un pò Firefox, su sistemi Gnu-Linux è quello di compattare il DB SQL tramite un semplice script. Create un file tipo testo ed all'interno di questo inserite il seguente codice:
Salvate quindi il file con il nome che preferite ed estensione .sh e rendetelo eseguibile (tasto destro del mouse Proprietà /Permessi/Eseguibile).
Eseguite di tanto in tanto il file cliccandoci sopra, dovreste notare qualche piccolo miglioramento
Siete utenti di un sistema GNU-Linux ? Bene, se avete un imponente archivio di film codificati con Xvid o DiVx ed il vostro hardisk comincia ad essere pieno potreste pensare di ricomprimerli in modo rapido e semplice con il programma da linea di...
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Siete utenti di un sistema GNU-Linux ? Bene, se avete un imponente archivio di film codificati con Xvid o DiVx ed il vostro hardisk comincia ad essere pieno potreste pensare di ricomprimerli in modo rapido e semplice con il programma da linea di comando ffmpeg, utilizzando il codec xH264 (H264). Tutto questo potendo mantenere la qualità invariata, e risparimiando dal 20 al 60% di spazio.
Come primo esempio vediamo come ricomprimere il video, mantenendo invariato l'audio:
Con questo comando otterrete una compressione video molto elevata, mantenendo un ottima qualità (eventuali differenze saranno pressochè impercettibili); il risparmio in termini di dimensioni del file ottenuto potrà superare anche il 50-60% (questo in rapporto alle dimensioni del flusso audio).
Se il filmato ha un flusso in ac3 potreste volere ricomprimere l'audio in mp3; usate allora questo comando:
In questo caso se il flusso ac3 aveva dimensioni considerevoli allora il risparmio sulle dimensioni finali del filmato supererà quasi certamente il 60%.
Se vi accontenterete di risparmiare un 25% di spazio (35% ricomprimendo un flusso ac3) potete anche inserire un parametro, -sameq, che dice al codec xH264 di mantenere invariata la qualità del video. Ad esempio, nel caso in cui vogliate ricomprimere anche l'audio: